गेम मोड और जीवित रहने की संभावनाएं
शुरू करने से पहले, आपको चार बाहर जाने वाले लॉकों में से एक चुनना होगा। गेम कम होती हुई संभावनाओं के साथ क्रमिक चुनौतियां प्रस्तुत करता है। लॉक 1 के लिए एक बार जीवित रहने की जांच की आवश्यकता होती है जिसमें 80% मौका है। लॉक 2 के लिए 80% और 75% जीवित रहने की दरों के साथ दो जांचों की आवश्यकता होती है। लॉक 3 के लिए 80%, 75% और 66.6% दरों के साथ तीन जांचों की आवश्यकता होती है। लॉक 4 के लिए 80%, 75%, 66.6% और 50% दरों के साथ चार जांचों की आवश्यकता होती है। किसी भी चरण में असफलता पर शून्य मिलता है। राउंड के दौरान आप मैन्युअल रूप से बाहर नहीं निकल सकते।
स्टेक्स, भुगतान और सेटलमेंट
उपलब्ध स्टेक्स 10, 25, 50 और 100 वर्चुअल सिक्के हैं, जिनमें 25 डिफ़ॉल्ट है। अपनी चुनी गई बाहरी सीमा तक पहुंचने पर ब्रॉस मल्टीप्लायर 1.2x, 1.6x, 2.4x या 4.8x मिलते हैं। स्टेक शुरू में एक बार काटा जाता है और एनिमेशन से पहले बनाए रखा जाता है। भुगतान सैकड़े के हिसाब से गणना किए जाते हैं। किसी भी भिन्न भाग को अलग से रखा जाता है जबकि पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं। बाहरी सीमा तक पहुंचने या खुलासा पूरा करने पर सेटलमेंट स्वचालित होता है। कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले फीचर नहीं है।
वॉलेट तंत्र और रीलोड नियम
डेमो 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। बैलेंस 10 सिक्कों से कम होने पर ही मैन्युअल रिफिल उपलब्ध होता है, जो बैलेंस को 1000 पर सेट करता है, न कि उसे जोड़ता है। राउंड सक्रिय रहने के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। पेज रीलोड करने पर कोई भी अधूरा राउंड बिना रिफंड या पुनः शुरू किए समाप्त हो जाता है। वॉलेट की स्थिति, जिसमें भिन्नशब्द (fractional hundredths) भी शामिल हैं, लोकल स्टोरेज में सहेजी जाती है। यह एक वर्चुअल सिक्का प्रणाली है जिसका कोई नकद मूल्य या कैशियर नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या पेज रीलोड करने पर मेरी स्टेक वापस मिलती है?
नहीं। पेज रीलोड करने पर कोई भी अधूरा राउंड बिना रिफंड या पुनः शुरू किए समाप्त हो जाता है। यदि राउंड सेटल नहीं हुआ था, तो स्टेक कटी रहती है।
मेरा बैलेंस शून्य हो जाए तो क्या होता है?
जब बैलेंस 10 से कम हो जाता है, तो आप इसे 1000 सिक्कों पर मैन्युअल रूप से रिफिल कर सकते हैं। कोई स्वचालित रिफिल या बाहरी जमा करने की प्रणाली नहीं है।